Приложение для онлайн-школы
78% учеников онлайн-школ проходят менее 30% курса — мобильное приложение с геймификацией увеличивает completion rate в 2 раза
Онлайн-школа продаёт курсы за 20-50К ₽. Ученик купил, прошёл 3 урока, забросил. Completion rate — 20-30%. Это значит, что 70% учеников не получают результат, не рекомендуют школу и не покупают следующий курс. Причина — неудобный LMS: заходить через браузер на телефоне, медленная загрузка, нет push-напоминаний.
Мобильное приложение для онлайн-школы — это не мобильная версия LMS. Это инструмент вовлечения: push-напоминания «пора учиться», офлайн-просмотр уроков, интерактивные тесты, чат с куратором, геймификация с бейджами и серией дней. Ученик учится в метро, в очереди, перед сном — и доходит до конца курса.
Проблемы, которые мы решаем
Ученики бросают на 3-м уроке
Решение: Push-напоминания + серия дней + геймификация. Completion rate растёт до 50-60%. Каждый дошедший — потенциальный покупатель следующего курса
Нет обучения в дороге
Решение: Нативное приложение с офлайн-скачиванием: урок загружается по Wi-Fi дома, смотрится в метро без интернета. Прогресс синхронизируется позже
Домашние задания теряются
Решение: Домашние задания в приложении: загрузка, статус проверки, обратная связь от куратора с push-уведомлением. Ученик видит комментарии сразу
Нет сообщества учеников
Решение: Встроенный чат потока: обсуждение по урокам, вопросы куратору, объявления. Структурированно и в контексте курса
Возможности решения
Видеоуроки с офлайн
Интерактивные тесты
Домашние задания
Геймификация
Чат с куратором
Сертификаты
Техническая реализация
Мобильное приложение: React Native — iOS и Android. Видеоплеер (react-native-video), офлайн (SQLite + файлы), push (Firebase).
Бэкенд: Node.js/NestJS — API для курсов, прогресса, домашек, чата, сертификатов.
Видео: HLS-стриминг через Mux / Cloudflare Stream. DRM (Widevine/FairPlay) для защиты контента.
БД: PostgreSQL (пользователи, курсы, прогресс), Redis (сессии, кэш), S3 (домашние задания, сертификаты).
Интеграции: GetCourse / Teachbase / своя LMS, ЮKassa (оплата), Firebase (push + аналитика).
Результаты внедрения
Заказное приложение vs Адаптивный LMS
| Параметр | Заказная разработка | Готовое решение |
|---|---|---|
| Стоимость | MVP от 510К | GetCourse — бесплатно (адаптивная версия) |
| Офлайн-просмотр | Полноценный, с DRM | Нет |
| Push-напоминания | Нативные, rich push | Только email |
| Геймификация | Серия, бейджи, рейтинг | Нет или минимальная |
| Видеоплеер | Нативный, скорость, PiP | Веб-плеер |
| Бренд в AppStore | Ваше приложение | Нет |
Частые вопросы
Сколько стоит приложение для онлайн-школы?
MVP (видеоуроки + тесты + push + прогресс + офлайн): от 510 000 ₽, срок — 7-9 недель.
Полная версия (+ домашки, геймификация, чат, DRM, in-app покупки): от 1 300 000 ₽, срок — 4-6 месяцев.
Можно ли подключить к GetCourse?
Да. Приложение работает как мобильный клиент для GetCourse: курсы, уроки, прогресс, оплаты синхронизируются через API. Ученик учится и на сайте, и в приложении — прогресс общий.
Как защитить видео от пиратства?
DRM-шифрование: Widevine (Android) + FairPlay (iOS). Видео нельзя скачать стандартными средствами. Офлайн-просмотр — только в авторизованном приложении, с ограничением по времени (30 дней).
Сколько учеников выдержит?
Видео через CDN — нагрузка не зависит от количества учеников. API рассчитан на 100 000+ активных пользователей. Горизонтальное масштабирование при росте школы.
Сколько времени на разработку?
MVP — 7-9 недель: видеоуроки с офлайн, тесты, push-напоминания, прогресс-бар. Публикация в App Store и Google Play. Полная версия с геймификацией, домашками и чатом — 4-6 месяцев.
Читайте также
Мобильные приложения
Создаём мобильные приложения для iOS и Android на React Native и Flutter. Один код — две платформы. От 200К, запуск в сторах за 4 недели.
Образование
Разрабатываем LMS-платформы, мобильные приложения для обучения и AI-тьюторов. Доходимость курсов +40%, удержание учеников +30%.
Готовы начать проект?
Расскажите о задаче — мы предложим решение, сроки и стоимость. Первая консультация бесплатна.
30 минут · Бесплатно · Без обязательств